《做自己的生命設計師》(Designing your life) 感想 & 書摘 (第二章)
📖 這本書在講什麼
兩位作者是史丹佛設計學院(d.school)的教授:Bill Burnett 曾在蘋果與電玩公司做過產品設計,Dave Evans 是《模擬市民》(SimCity)背後 Electronic Arts 的共同創辦人之一。他們把設計師打造產品的方法——「設計思考」(Design Thinking)——搬來設計「人生」這件作品。這本書登上紐約時報暢銷榜第 1 名,也是史丹佛校內最熱門的課之一。
✍️ 以下為 2017 年原文書摘與心得,完整保留。本篇為系列第二章。
第二章 給自己一個人生羅盤
上一章說的是釐清問題,這一章說的是在找到問題後,找出方向。
找出適合自己的方向,關鍵要素在於個人的人生觀、工作觀、價值觀。
不過在這之前,有一個觀念要先清楚,那就是不用給自己壓力,想要在現在定下一個終生不會改變的職志或方向,這太困難了,也沒有必要,因為人的想法會變是正常的。從現在的狀況出發,朝自己想要的方向邁進,就夠了。之後會改變方向、想法,也沒關係。
回到主題,第一步是試著了解:
1. 你是誰?
2. 你的信念是甚麼?
3. 你正在做甚麼?
簡單說就是認識自己,知道自己想要的是甚麼、在乎的是甚麼,接著才進一步知道現在該從哪些方面去努力。例如我的目標就是買一間房,那我可能想找高薪的工作,但是代價很可能是忙碌的工作。或者我的目標是組織家庭,那麼我的目標很可能是一份相對穩定、定時上下班的工作。
第二步,了解你的工作觀。
這裡的工作並不一定是指職業,而是你的勞動行為,換言之不一定是有酬勞的,當然一般人如果不是家財萬貫,工作一定要有足夠的酬勞,來維持生活。
問問自己工作是為了甚麼? 就是要錢、越多越好? 工時多長、壓力多大可以承受? 跟自己的目標有何關聯? 或是追求自我成長? 或是為了取得地位? 了解自己理想工作的型態再出發,比較容易對工作感到滿足。
第三步是了解你的人生觀。
覺得自己人生中重要的是甚麼,甚麼事情讓自己覺得比較充實,有意義。
如果自己現在的生活和工作,與自己的生活觀和工作觀契合度越高,對生活的滿足就越高。
這章的重點是,嘗試了解自己的人生觀與工作觀。

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