思考的藝術:52 個非受迫性思考錯誤
1. 存活者偏誤:
只看成功者的共同特質可能是不準確的,因為忽略了去觀察大量失敗者。
2.泳將身材的錯覺:
游泳選手是因為體格好才成為泳將,而不是因為去游泳才體格好。
3. 過度自信效應:
人容易高估自己預測的能力(包括專家)。
4.社會認同
很多人認同的事,不代表就是正確的。
5. 沉沒成本謬誤
一件事物不應該僅因為「已經投入很多付出」,就認為它很有價值。
6. 互惠
免費的最貴,虧欠感會讓人付出更多。
7.確認偏誤(1)
人們傾向證成自己,而非否證自己,這也影響到人們蒐集資訊時的偏誤。
8. 確認偏誤(2)
解決方式是[幹掉你的寶貝],試著去否證自己的堅強信念。
9.權威偏誤
人容易過度相信權威。
10.對比效應
打了折的東西總讓人感覺較便宜。
11. 現成偏誤
人容易過度信任手邊容易得到的信息來源。
12.「好轉前先惡化」陷阱
否極泰來是正常現象,未必是某作為有效。
13. 故事偏誤
故事說服利比事實高,但其實可信度較低。
14. 後見之明偏誤
事後諸葛,因為從結果推倒回去總是[感覺]很合理。
15.司機的知識
隻眼須憑自主張,紛紛藝苑漫雌黃。矮人看戲何曾見,都是隨人說短長。
16.控制的錯覺
打麻將的時候,摸用力一點,也不會比較容易自摸。
17. 激勵過敏傾向
當捕鼠可以有獎勵時,人們會開始養老鼠。
18. 均值回歸
大病後漸漸康復是正常的,未必是藥有效。
19. 公地悲劇
如果不私有化或管理,愛心便當一定會被吃到垮掉為止。
20. 結果偏誤
莫以成敗論英雄,丟一萬隻猴子進股市,也會有一隻變成[股神]。
21. 選擇的弔詭
當選擇太多時,選擇者的決策力、判斷力、和選後心情都會變差。
22.討喜偏誤
討人喜愛的推銷員,越容易將東西賣出去。
23. 稟賦效應
當人們擁有某個東西,就會主觀的為它加值。(敝帚自珍)
24. 奇蹟
有時看似神奇的事件,在機率上也不是那麼不可能。
25. 團體迷思
「這麼多人支持,絕對錯不了」,當大家都這麼想時,就大家一起錯。
26. 輕忽機率偏誤
人們更看重事情的結果是怎樣,而輕忽這件事發生的機率是怎樣。
27. 零風險偏誤
為了將風險降到零,而不理性的付出了龐大代價。
28. 稀少性謬誤
[最後一天,要買要快]並不會增加這些商品的價值。
29. 忽視基本比率
精確的個體描述,容易讓我們忽略整體的統計事實。
30. 賭徒謬誤
除了有均值回歸的事件(非獨立事件)外,獨立事件的機率分布都是一樣的。
31. 錨定
當事情的確定價值越難確定,就越容易受錨定效應影響。
32.歸納法
過去每次都發生,不代表未來也一定發生。
33. 損失規避
避凶動力是趨吉動力的兩倍。
34. 社會性懈怠
1+1不會等於2,當責任分散,個體會變得懶惰一點。
35. 指數增長
人可以用直覺掌握線性增長,卻掌握指數增長。(所以請拿出計算機)
36. 贏者詛咒
為了當第一而過度付出,拍賣會上的贏家,往往是大輸家。
37. 基本歸因謬誤
人們習慣用「人」來歸因而非用「事」來歸因。
38. 錯誤的因果關係
火災發生數與消防員數成正比,不代表減少消防員即可減少火災。
39. 月暈效應
長得好看的人感覺個性好像比較好。
40. 替代路徑
不該只看這條路成功的結果,也該看看若失敗的結果,後者常被忽視。
41. 預測的錯覺
只有兩種人預測未來,一種人一無所知,一種人不知道自己一無所知。
42. 聯結謬誤
有因果關係的情節,更容易令直覺上當。
43. 框架
「99%不含脂肪」,聽起來就比「含1%脂肪」更悅耳。
44.行動偏誤
情況不明的時候,容易自以為做點甚麼總比不做好。
45.不作為偏誤
明知見死不救與害人會導致一樣結果,卻給予前者更大的心理寬容度。
46.自利偏誤
成功都是因為我,失敗都是因為別人。
47.享樂跑步機
投注在能長期獲得快樂的事,而非只有短暫快樂的事。
48. 自我選擇偏誤
「我還活著簡直是奇蹟!」 因為死人就沒法這樣想了。
49.聯想偏誤
一朝被蛇咬,十年怕草繩。
50. 新手的運氣
新手贏了兩、三局,就誤以為自己是天才。
51. 認知失調
吃不到葡萄,就說服自己葡萄很酸。
52.雙曲貼現
眼下的快樂,比為未來的快樂更誘人。(棉花糖實驗)
結論: 小事可以靠直覺,大事再仔細的檢視和批判自己的判斷和決策。畢竟精力有限啊~
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